发售第3年的美国哈游终于迎来了IPO「崩溃」
浏览:147 时间:2024-2-9

二次元游戏制造商米哈游,最近面临许多问题。其一,其初恋女主游戏《未定事件薄》被指碰瓷营销。现在,在米哈游,推出的另一款新游戏《原神》被指控抄袭《国内塞尔达\",》,这将米哈游推到了舆论的风口浪尖。

在深陷舆论的同时,等待了三年的米哈游IPo也落幕了,错过了“二次元文化第一股”。

“崩盘”系列难以支撑IpO

米哈游凭借二次元游戏Ip“速成”系列在游戏行业大赚一笔,收获颇丰。然而,随着“崩盘”系列的成功,米哈游,的IpO之路也因“崩盘”系列而受挫。

近日,上海米哈游网络科技有限公司赫然在中国证监会网站披露的2020年首次公开发行终止企业名单中。根据官方信息,米哈游主动撤回上市申请材料,停止了在a股的IpO申请。

截至目前,2017年3月首次提交IpO申请的米哈游,在等待了三年后仍未上市。

从米哈游,提交的招股书可以看出,2012年成立的米哈游,作为二次元游戏厂商,非常受二次元的标签欢迎,2014 -2017年上半年,米哈游分别实现营收1.03亿元、1.75亿元、4.42亿元和5.88亿元;净利润分别为6600万元、1.27亿元、2.73亿元和4.47亿元。

但是,在米哈游,的亮眼表现下也存在隐患。

在米哈游招股书中,有一条风险警示:公司存在依赖单一Ip的风险。而这种风险恰恰是米哈游的致命伤害

公开资料显示,米哈游“速成”系列包括“崩坏学园”、“崩坏学园2”和“速成3”,作为米哈游精心打造的二次元游戏Ip,“速成”系列早已成为其收入的重要支柱

2014 -2015年,米哈游“崩坏学园2”分别实现营收9488.39万元和1.71亿元,分别占总营收的99.53%和99.27%。

直到2016年,《撞车3》才出现了分担“崩坏学园2”的负担,《撞车3》的营收从2016年的1.5亿元快速增长到2017年的10亿元。2017年,《撞车3》实现的营收占总营收的84%。

从数据所透露的信息中,我们可以看出“崩溃”系列对米哈游的重要性,然而一旦“崩溃”系列未能准确把握二次元,用户喜好的变化,做出用户喜闻乐见的内容,就会变得吸引力下降,导致用户流失,严重影响运营收入。

目前,孤注一掷的米哈游,希望通过推出其他游戏来改善其收入结构,但米哈游二次元的故事似乎越来越难讲了。

米哈游已经变成了“大米闪烁”

从“米哈游”到“Mi Fudge”,二次元游戏制造商米哈游,已经改变了它对许多游戏玩家的口味。米哈游被大众嘲笑为“饭桶”有两个重要原因。

一是米哈游《撞车3》越来越重,用户游戏体验不好。

根据米哈游招股书披露的数据,《撞车3》上线仅一年就实现收入10亿元,可见其吸金能力。然而,《撞车3》的新账号数量从2016年10月的600万减少到2017年6月的200万。

此外,在TapTap上,“Crash 3”和“Crash 3”之间的评分突然从9.9分下降到6.9分,期间用户的游戏体验大不相同。

第二,米哈游抄袭引起公众不满。

无论是法律题材的米哈游初恋推理游戏《未定事件簿》,还是米哈游开放世界自研的Ip 《原神》,横跨pC和移动终端投入了大量的研发成本,都存在抄袭的疑虑,很多用户在公测前都会受到欢迎。

《原神》甚至被称为“塞尔达中国制造”,引起了很多塞尔达玩家的不满。在知乎, 《原神》的讨论话题中,负面评价高达90%。很多网友认为《原神》只是一个“缝纫怪兽”。

对此,在官方回应中米哈游,米哈游的行为只是学习,“任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界探索经验向Botw学习……”

米哈游模棱两可的回应让原本看好米哈游的球员感到失望。TapTap的一位玩家评论说,“我觉得你是国产游戏的希望,但你觉得我是一颗会走路的韭菜……”

虽然“抄袭”的问题没有在游戏厂商中引起任何官方争议,但米哈游很难逃脱抄袭的阴影。当米哈游慢慢变成傻子,面对用户的不满和失望,仅靠“轰然”系列很难抵挡游戏行业愈演愈烈的马太效应。

游戏冰与火在红海交织

虽然游戏行业的吸金能力一直都很惊人,但进入游戏行业后能不能赚到大钱还不一定。

易观发布的《中国移动游戏年度市场综合分析2020H1》数据显示,2020年上半年,得益于版号的回暖和房市的利好,手机游戏市场迎来了2017年以来的新高增速,市场规模达到1206.32亿元,同比增速为40.85%。

然而,在热闹的游戏行业,有人欢喜有人愁。

根据易观分析的数据,在玩家强、玩家强的游戏行业,马太效应加剧。2020年上半年,腾讯游戏、网易游戏、三七互娱的市场份额分别达到54.46%、15.29%、10.51%,以绝对优势占据游戏市场前三。

可以看出,在游戏行业,在大游戏厂商的绝对实力下,中小玩家抢食的机会并不多,更多的玩家早已跌入2019年。根据调查数据,2019年有18710家游戏公司倒闭。

另外,在疫情的影响下,游戏行业的两极分化会更加明显。

首先,苹果App Store 中国区的版号政策发生了变化:从7月1日开始,没有版号的游戏不能上架。据七麦数据显示,新规实施首日,苹果在App Store 中国区域清理了近2.7万款游戏,8月份下架游戏超过3.9万款。在强制版本号要求下,很多拿不到版本号的中小玩家变得更加困难。

同样,在动荡的环境下,游戏出海成功的机会更是少之又少。海外政策变了,游戏公司出海淘金的潜在风险增加。印度禁止了中国互联网公司开发的59种产品,这是一个警告。

总之,现在游戏行业的马太效应越来越明显,中小玩家中的米哈游IPO,无疑是对米哈游的一个打击同时,米哈游成为领头羊之路除了“崩盘”系列也并不顺利。在一系列的攻击中,二次元游戏制造商米哈游,需要展示更多的力量,如果他想重获荣耀的话。

文字/微信官方账号,刘旷, ID:柳矿110